Aquí os dejo un par de videos mostrando características del nuevo Lightwave 10, que saldrá a finales de año.
Rigging
Whirpool
Por fin, una nueva versión de Lightwave! Y viene cargadita de novedades:
LightWave™ 10
LightWave 10 is the first release of LightWave 3D® to integrate NewTek’s CORE technology with Modeler and Layout. The three elements work in unison to give you the workflow and functionality you’re familiar with, along with the interactive power of the innovative CORE technologies. LightWave’s speed, flexibility, value and control are the benefits you rely on and LightWave 10 delivers all that and more.
LightWave 10 benefits artists with unique features not found in any other 3D application, like Viewport Preview Rendering (VPR) and CG hardware enhancements that give you an immediate look at changes to your rendered scenes, and real-time OpenGL views of Ambient Occlusion, Bloom, Stereoscopic Anaglyph and HDRI background images. LightWave 10 delivers the power of Modeler and Layout with next generation CORE technologies, such as immersive real-time and game tools, Python-based expressions and scripting, Bullet rigid body dynamics and sophisticated UV mapping capabilities.
Se espera para finales de éste año, y comprando una licencia de 9.6 ahora, actualización a 10 gratis!
Más detalles aquí.
Llevo tiempo estudiando algo de teoría del color, y particularmente, cómo nuestro cerebro reacciona a lo que ve. El principio es sencillo, y es lo que se persigue en el mundo del VFX: No necesitamos ver algo físicamente real para percibirlo como real, si no que únicamente nos tiene que 'parecer' real y agradable a la vista.
Es el grán dilema a la hora de producir temas de 3D. Simpre tendemos a ir de cabeza a lo físicamente correcto y tener renders de 4 millones de horas... Éso no resulta rentable (ni posible) en un entorno de producción, y por eso mísmo se deja tantísimo en manos de la post-producción.
En breve os empezaré a comentar algúnas técnicas de cómo se trabaja en CG para televisón y cine, preparando los pases, aislando elementos, y cómo se tratan en post-proceso para conseguir ése resultado típico de las grandes producciones.
De momento os dejo una presentación de TED de Beau Lotto, un científico que estudia en modo que tiene el cerebro de percibir colores y estímulos visuales y acústicos. Os va a sorprender...
Lo considero como uno de los mejores sitios para encontrar material de formación referente a Lightwave. Y el servicio de atención al cliente es absolutamente inmejorable.
The Third & The Seventh from Alex Roman on Vimeo.
Un trabajo realizado en Max/Vray donde nos tratan de mostrar la arquitectura desde el punto de vista de la fotografía. Realmente bueno...